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三个Panasonic 3DO M2游戏屏幕演示...

来源:365bet开户注册 作者:365bet足球信誉开户 时间:2019-11-03 13:46

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在上世纪的最后20年中,在计算机尚未普及的“狂野时代”,控制台市场早已取得成功。
日本最重要的两个游戏机巨头,世嘉和任天堂的格斗游戏令人兴奋。世嘉5th和超级任天堂之间的战斗以最后的胜利而告终。任天堂似乎已经吞噬了世界主机市场,但其中一位美国人开枪了。
他是TrippHawkins。
霍金斯并不是一个轻松的一代。苹果公司前战略与市场总监于1982年离开苹果公司,这是一家发展迅速的公司,旨在创造电子艺术(EA)的未来。
在霍金斯的领导下,EA的发展时期非常稳定。在1990年,EA发行了。在短短的一年内,股价飙升了4-5倍,霍金斯当时的首席执行官做出了巨大贡献。
1991年,EA董事会成员Hawkins成立了一家新的3DO公司,并开始涉足游戏机市场。
霍金斯看上去非常准确。当时,计算机游戏取得了长足的进步,但是大多数游戏行业都由游戏机市场主导。超级任天堂的游戏机于1990年推出,取得了空前的成功。霍金斯决定用硬件击败对手,在与松下合作两年后的1993年,他推出了3DO游戏机(正式名称为Real3DOInteractiveMultiplayer)。
作为历史上第一个32位游戏机,3DO具有比16位Super Nintendo更强大的硬件规格。无需担心在游戏手柄上设置耳机插孔。玩家可以使用较长的控制线自由控制。免费最多可有8位玩家通过扩展器一起玩。VCD宣布,控制台将与录像带说再见,但其创造力仍然过时。
3DO引发了下一代浪潮。任天堂,世嘉和索尼在鼓励下做了同样的事情,并立即推出了自己的32位家用游戏机。
但是,作为领导者,3DO在下一代战争中遭受了严重的失败。松下第一家有权发行3DO游戏机的松下公司没有游戏机营销经验,并制定了一系列愚蠢的发行策略。
他们把利润放在硬件本身上,699美元的价格显然过高,使消费者望而却步。
后来,松下降低了价格,但软件数量跟不上。松下错误地允许游戏开发商仅承担游戏的利弊。许多制造商害怕退休,而依赖其他家用机器。
霍金斯没有放弃。1993年,他重组了3DO,并将其纳入纳斯达克。在1995年,他提出了3DO游戏机的监控计划:引入了基于M2的图像处理器以改进3DO多边形的处理,但是该计划在两年后被完全放弃。
在1996年,Hawkins改变了主意,完成了硬件开发,放弃了无情的控制台硬件之战。
在大规模裁员之后,3DO成为软件开发人员,收购了CycloneStudios和ArchetypeInteractive Studios,并收购了NewWorld Computing(NWC)。无敌英雄II的发展。