本帖最后由Bicycles于2019-1-715编辑:50
什么是EAC预测?
据说可以提高VR全景视频的质量!
让我们来看看!
当前,许多虚拟现实全景电影使用等距的列投影来转换平面和全景图。然而,由于像素密度的不均匀分布,这种方法浪费了有效存储信息的问题,并且产生了相同的文件容量胶片,因此图像质量似乎相对较低。
EAC投影可以增加像素密度,并进一步改善VR全景胶片的质量性能。
传统投影会失去空间。
用专用相机拍摄全景胶片后,您需要将世界地图上的地球展平并缝制球形胶片平面以进行编辑或保存。最简单的方法是等距圆柱投影(等于圆柱投影)。YouTube全景视频服务开始时也使用了此投影。
但是,在这种方法中,由于像素密度的分布不均匀,因此高质量区域集中在“北极”的顶部,而“厄瓜多尔”是质量最差的部分。习惯有所不同:将电影主题放置在图像的中心会使主体部分更加模糊,对于天空和地面不重要的部分也会变得更加清晰。
另一方面,在保存3D全景胶片时,通常会将胶片切成两部分,并保存左眼和右眼信息,从而将垂直分辨率降低一半。
另外,采用这种投影方法,直线移动的物体在投影后将具有非线性运动,从而使胶片压缩困难(降低动态补偿的可行性)并且文件容量大。
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